Game World War Z Aftermath

World War Z: Aftermath là phiên bản mở rộng với nhiều nội dung bổ sung đáng chú ý của game bắn nhau co-op World War Z reviews lần đầu vào khoảng thời gian 2019. Tuy lượng ngôn từ mới không quá đồ sộ, nhưng bạn dạng mở rộng này vẫn bổ sung một số update gameplay khá thú vị, giúp tăng tính thử thách và phong phú trải nghiệm hơn so cùng với nguyên bản. Đáng chú ý là tùy chọn được cho phép người chơi biến đổi qua lại giữa góc nhìn thứ nhất với thứ tía trong thử khám phá game. Mặc dù nhiên, tài năng này kiến thiết khá nửa vời nên vẫn tồn tại chút cảm giác giả trân.

Bạn đang xem: Game world war z aftermath

Cụ thể, ống nhắm của phần nhiều vũ khí trở nên vô bổ khi trải nghiệm ở ánh mắt thứ nhất. Điều này miêu tả rất rõ khi chúng ta cho nhân vật ngồi bắn, cảm hứng không không giống gì nhân vật cơ hội đứng bắn khi so với trải nghiệm bất kỳ game FPS nào. Khung hình khi đó chỉ zoom xa hoặc gần hơn một chút ít chứ không biến hóa cảm giác nhắm. Không hồ hết vậy, khi bạn điều khiển nhân vật tiến công cận chiến, camera lại đưa sang hoạt cảnh ở mắt nhìn thứ ba. Tuy nhiên vậy, góc nhìn thứ nhất nâng cấp cảm giác trải nghiệm không ít so với góc nhìn thứ ba.


*

Ở góc độ người chơi, trên đây là bổ sung đáng giá tuyệt nhất của World War Z: Aftermath. Mắt nhìn thứ nhất giúp người chơi dễ dữ thế chủ động bao quát bao bọc hơn mắt nhìn thứ ba. Xúc cảm bắn cũng xuất sắc hơn tương đối nhiều do bạn không hề bị nhân đồ cản tầm quan sát như khi yên cầu game ở góc nhìn thứ ba. Nói đâu xa, ánh mắt thứ nhất tạo cảm xúc không gian thoáng rộng hơn, biến những phát headshot bọn zombie thường thì hào hứng bội phần. Đó là chưa tính cuộc va độ với đều “khuôn mặt xứng đáng thương” như Gasbag xuất xắc Bomber càng thêm thỏa mãn.

So cùng với World War Z: trò chơi of the Year Edition, bản mở rộng lớn Aftermath bổ sung cập nhật hai màn chơi new Rome cùng Kamchatka. Mỗi màn nghịch vẫn thường xuyên chia làm bố chapter không giống nhau giống hệt như các episode cũ, nhưng vẫn luôn là yêu ước nhiệm vụ tương tự như những gì chúng ta từng tận hưởng game nguyên bản. Nhiều phần xoay quanh việc chiến đấu phòng thủ bảo đảm an toàn cứ điểm cùng hộ tống NPC đến điểm tập kết. Thiết tiếp sau vụ ko cải tiến khác biệt so với trước đây đặc biệt là màn Rome, ít nhiều để lại mang lại tôi chút cảm giác bế tắc vì điều này.

Trải nghiệm trò chơi vẫn diễn ra trong toàn cảnh zombie kẻ thống trị thế giới. Trên Rome là cuộc phiêu lưu tò mò các hầm chiêu mộ trải dài khắp tp rộng khủng này, giành lại Vatican từ đồng chí zombie đã “cai quản” vị trí đây. Điểm mới của màn nghịch này là fan chơi có thể vác theo thùng đạn để nạp đạn cho khẩu súng lắp thêm hạng nặng trên chiếc xe bọc thép mà chúng ta làm trách nhiệm hộ tống. Ngược lại, bán đảo Kamchatka nằm tại vị trí phía bắc nước Nhật và miền viễn đông của Nga gợi nhớ cho một phân đoạn vào phim điện ảnh World War Z mà trò đùa lấy cảm hứng.

*

Màn nghịch Kamchatka có vài cơ chế gameplay khá độc đáo và khác biệt không có trong các màn còn lại. Nổi bật trong đó là nhiệt độ lạnh ngắt ở chỗ này hoàn toàn có thể cướp đi hình hài nhân vật. Chính vì vậy mà lại trong suốt trải nghiệm, fan chơi phải liên tiếp tìm với kích hoạt máy sưởi ở khu vực mà bạn đến. Vụ việc ở chỗ, không phải khoanh vùng nào cũng có máy sưởi. Bạn phải cân nhắc kỹ thời hạn khi tác động giải đố, né trường hợp chưa tới công chuyện thì nhân vật tinh chỉnh đã chết cóng do không chống chịu nổi cái lạnh khắc nghiệt của nước Nga.

Kamchatka cũng bổ sung cập nhật thêm yếu tố giải đố ngẫu nhiên. Vào đó, tín đồ chơi buộc phải kích hoạt bốn công tắc nguồn điện theo như đúng thứ tự. Đáng chú ý, lắp thêm tự đóng công tắc nguồn là ngẫu nhiên trong những lần chơi, buộc các bạn phải đi lòng vòng đánh giá để tìm kiếm trong màn nghịch giữa cái không khí lạnh cắt da giảm thịt. Đóng sai sản phẩm tự còn khiến toàn bộ công tắc bị khiêu vũ và bạn chơi phải thực hiện lại từ đầu rất gian khổ. Bên cạnh đó, màn đùa này cũng có không ít cầu dao nhưng nhân vật đề nghị sửa để phục sinh nguồn điện. Vị trí hầu như cầu dao này cũng ngẫu nhiên mỗi lần chơi.

Xem thêm: Lạy Chúa Trên Cao Turn Down For What Nghĩa Là Gì, Turn Down For What Là Gì

Cơ chế chiến đấu đánh giáp lá cà cũng có cách tân tuy nhỏ tuổi nhưng đáng xin chào đón. Nếu như lúc trước đây chúng ta chỉ có thể dùng nó nhằm hất kẻ thù ra ngày giờ đây, nhân vật rất có thể thi triển full bộ tấn công cận chiến, gây liền kề thương với hiệu quả khác nhau tùy nhiều loại vũ khí. Ví dụ điển hình rìu rất có thể gây gần cạnh thương cho toàn bộ zombie đứng xung quanh nhân vật, trong khi vũ khí nhỏ dại hơn chỉ hạ được từng zombie solo kẻ. Đáng chú ý, World War Z: Aftermath bổ sung cập nhật thêm lớp nhân vật Vanguard tải chiếc khiên điện và tài năng “bò húc” vừa công vừa thủ.

Một một trong những trò người viết thích có tác dụng với lớp nhân vật dụng này là dùng khiên điện đùa gậy ông đập lưng ông với bé Bull khi nó giở chiêu trườn điên. Mặc dù nhiên, năng lực đặc trưng này cũng là nhỏ dao hai lưỡi. Nếu áp dụng bừa bãi, chúng ta cũng có thể vô tình đẩy nhân đồ vào đều tình gắng lưỡng nan biến đổi nạn nhân của bầy đàn zombie phần đông lao tới. Khi đó, đồng đội tất cả ‘try hard’ cỡ nào thì cũng khó lòng cứu vớt kịp, chứ chớ nói là trường đoản cú thân vận động thoát ra được trường hợp chơi ngớ ngẩn lấy giờ đồng hồ đó, quan trọng đặc biệt ở những thiết lập độ nặng nề cao.

*

Một bổ sung cập nhật cũng khá độc đáo trong phiên bản mở rộng World War Z: Aftermath là quân địch mới: chuột cống. Chúng chưa hẳn zombie mà chỉ là những con chuột bình thường, nhưng liên tục để lại cho người viết cảm xúc ức chế. Một trong những vấn nạn nhưng tôi gặp mặt phải khi đương đầu với bạn bè gặm nhấm này là chúng khá khó hủy hoại bằng súng đạn thông thường. Phe cánh chuột không chỉ dịch chuyển rất nhanh dưới khía cạnh đất, lại còn với hình hài quá nhỏ tuổi nên càng khó phun trúng. Vũ khí hiệu quả nhất với bọn chúng là sử dụng súng phun lửa hoặc các loại chất nổ.

Lũ loài chuột này hệt như những dòng bẫy bất thần khi bạn mải đánh nhau với lũ zombie. Tương tự lúc bị Lurker tấn công, một lúc dẫm phải chúng là nhân vật gần như đo đất ngay, không có cơ hội ngóc đầu lên nổi. Đó là mẫu kết không mấy mừng thầm nếu người quen biết không tới cứu kịp trước khi bạn trở thành bữa tiệc của loài ăn hại khó ưa, không chỉ trong trải nghiệm game nhưng mà cả xung quanh đời này. Cố nhưng tuy nhiên có nhiều cách tân đáng chú ý, World War Z: Aftermath vẫn chưa xử lý được vấn đề thời hạn chờ tải dữ liệu khá lâu của game nguyên bản.

Đó là chưa kể một vài lỗi linh tinh liên quan đến hành vi của các zombie, độc nhất vô nhị là nhị màn nghịch mới. Nhân tài ‘force feedback’ của tay vậy cũng không truyền sở hữu tốt cảm hứng trải nghiệm. Dễ thấy nhất là lúc thi triển “bò húc”, fan chơi lớp nhân thiết bị Vanguard không cảm thấy được mức độ ủi của mẫu khiên điện đề nghị khó lòng hiểu rằng đòn công kích trúng kẻ thù hay chưa. Tuy nhiên vậy, World War Z: Aftermath vẫn khiến tôi tuyệt vời vì hiệu năng khôn xiết tốt, ngay cả giữa những phân cảnh đánh nhau có con số lớn zombie liên tục kéo đến.

*

Sau cuối, World War Z: Aftermath đem về một đề xuất phiêu lưu hành vi đầy háo hức với vài đổi mới tuy nhỏ tuổi nhưng thú vị so với trò chơi nguyên bản. Tuy vậy vẫn còn vài điểm chưa ưng ý trong xây dựng cơ chế gameplay chẳng hạn tương đối nặng tính cày cuốc những lớp nhân đồ gia dụng khác nhau, tuy thế đây kỳ thực vẫn là cái tên rất đáng suy xét với tính giải trí và giá trị chơi lại hơi cao, đặc trưng khi các bạn có nhóm bạn để nghịch cùng.