Until dawn đánh giá

Until Dawn – là một trong tựa game ma được giới thiệu vào mon 8 vừa qua.Ban đầu tựa game này được hãng sản xuất Supermassive Games trình làng là được gia công ra để ứng dụng cho vật dụng PlayStation Move (một thiết bị cảm ứng bắt hoạt động của bạn chơi tựa như như Wii U) giành cho hệ thứ PS3 phối hợp cùng mắt nhìn thứ nhất.

Bạn đang xem: Until dawn đánh giá

Nhưng tiếp nối tựa trò chơi chợt kín tiếng trong một thời hạn dài, và rồi bất ngờ trở lại hồi tháng 8 năm năm trước cùng thông tin là độc quyền cho đời máy PS4.


Tựa game gần như “lột xác” hoàn toàn so với phiên phiên bản từng được biểu hiện trước đó trên PS3.

Supermassive Games đã bạo dạn từ bỏ PlayStation Move và chuyển hẳn sang áp dụng tay cầm game play của PS4, vứt luôn ánh mắt thứ độc nhất vô nhị và gửi hẳn sang ánh mắt thứ ba cùng nền đồ họa khiến cho người chơi đề nghị ngạc nhiên.

Until Dawn không những lôi cuốn hơn mà bản thân nó cũng chọn cho chính mình thể các loại game phiêu lưu tương tác vốn rất kén chọn đối tượng chơi.


Vậy liệu Until Dawn có làm được điều diệu kì nào để giúp đỡ mình ra khỏi những “cái bóng” đang quá thành công xuất sắc trong thể nhiều loại này trước đó như Heavy Rain, Beyond Two Souls, The Walking Dead hay gần đây nhất là Life is Strange giỏi không?

BẠN SẼ THÍCH

*
*

ĐỒ HỌA ĐẸP – ÂM THANH HẤP DẪN!

Để lột tả được khung cảnh huyền bí trong game, hãngSupermassive Games đã áp dụng cách đặt tia nắng một cách khôn khéo và đổ bóng cực kì hợp lý, làm cho chiều sâu cũng như lột tả được một khoảng không gian lạnh lẽo, ghê rợn như mời gọi bạn chơi đi sâu hơn thuộc game.

Điểm sáng đồ vật hai của đồ dùng họa chắc chắn rằng phải nói tới mô hình kiến tạo của những nhân vật.

Nhờ bao gồm trong tay hàng loạt những diễn viên con trẻ tuổi của Hollywood nhằm dựng hình cho những nhân đồ vật trong game, Until Dawn được thổi hồn hơn rất tương đối nhiều nhờ technology “Motion Capture” (tạm dịch: Bắt gửi Động) để ghi hình lại được những cảm giác phức tạp, cũng tương tự đưa đồ họa của game lên một tầm cao mới, khiến cho cho chuyến du ngoạn đầy hắc búa trở nên cuốn hút hơn khi nào hết.

Until Dawn có thể nói rằng là tựa trò chơi độc quyền tất cả đồ họa chân thật và đẹp tuyệt vời nhất nhì hiện nay dành mang đến PS4.

*
*

Và để góp thêm phần thành công béo cho trò chơi thì ta cần yếu nào không nhắc tới âm thanh, một điều quan trọng nào thiếu vắng trong bất kỳ tựa game đáng sợ nào.

Với năng lực “tình trường” của nhạc sĩ Jason Graves với các tựa game lừng danh như: chiếc Dead Space, F.E.A.R. 3, Tomb Raider (2013), The Order 1886… thì ta gồm thể đảm bảo an toàn được unique âm thanh cùng các bản nhạc nền kinh rợn của Until Dawn sẽ ra làm sao rồi đề xuất không?

Từ giờ đồng hồ gió heo hút, tới những tiếng động túng thiếu ẩn, các bạn dạng nhạc nền thi phảng phất vang lên lúc cao trào của câu truyện vẫn dần tới, khiến người chơi nhiều khi phải lag mình và tạo động lực thúc đẩy theo dõi từng nhịp đập của cốt truyện, theo từng bước chân của nhân vật.

Và yêu cầu sẽ tuyệt đối hoàn hảo hơn nếu bạn chơi chơi Until Dawn vào ban đêm, phòng tắt đèn cùng đeo tai nghe xịn xịn một chút.

Người viết cam đoan bạn sẽ có các tiếng la thất thanh trong tối đấy.

Có thể nói phần hình và phần âm của Until Dawn ngay gần như đạt tới mức ngưỡng hoàn hảo nhất trên hệ PS4, cùng ta tất cả thể biểu đạt Until Dawn như một bức tranh kinh dị đầy ma mị với quyến rũ, nhưng lại cũng lắm hóc búa và chết chóc.

phần hình và phần âm của Until Dawn gần như đạt tới mức ngưỡng hoàn hảo và tuyệt vời nhất trên hệ PS4

*
*

LỐI CHƠI HẤP DẪN, CÓ CHIỀU SÂU

Thể loại game phiêu lưu liên tưởng vốn còn tạo ra nhiều bất đồng quan điểm trong xã hội game, do tín đồ chơi như sẽ coi một bộ phim truyền hình hơn là được nghịch một giải pháp thực thụ.

Vì vậy trước khi Until Dawn ra mắt cũng đang vướng nhiều luồng tranh cãi và nghi ngại về độ thành công xuất sắc mà game tiềm ẩn sẽ có lại.

Và lúc Until Dawn đồng ý ra mắt, game đã đập tung dư luận bằng trình diễn lối nghịch hay và tất cả chiều sâu hơn hết mong đợi.

Về cơ bản Until Dawn sẽ không khác từng nào so với những tựa game cùng thể nhiều loại như Heavy Rain hay The Walking Dead, tức là người nghịch sẽ nghịch theo cốt truyện, bao gồm phân đoạn có thể điều khiển nhân vật đi lại để khám phá, mày mò nhưng hầu như người nghịch sẽ phải theo dõi các đoạn cắt cảnh và nhiều lúc ở đa số trường đoạn tạo cấn fan chơi sẽ được đưa ra những lựa chọn tương tự như các “QTE” (tạm dịch là bấm nút theo ngữ cảnh) để vượt qua một khung cảnh như thế nào đó.

Tuy nhiên, Heavy Rain là tựa game mà Until Dawn tất cả lối đùa giống nhất, vì chưng 8 nhân đồ dùng của bạn cũng có thể sống hoặc chết hoàn toàn là do tín đồ chơi chũm quyền điều khiển cũng tương tự thông qua những lựa chọn.

Và lúc một nhân thứ nào đó chết, game vẫn lập tức tự động hóa lưu game ngay tức thì, câu truyện vẫn tiếp tục diễn ra mà không xẩy ra ngắt quãng.

Các chọn lọc và các trường đoạn bấm nút theo văn cảnh của Until Dawn được biểu đạt “gay gắt” rộng và đôi khi còn tương quan tới yếu tố thời gian, vì điều này cũng đều có thể ảnh hưởng tới diễn biến và số phận của một nhân vật nào đó.

*
*

Từ đấy ta hoàn toàn có thể thấy sơ khai khối hệ thống lựa chọn hay những trường đoạn bấm nút theo văn cảnh của Until Dawn là cực kỳ sâu sắc.

Xem thêm: Cách Vẽ Hình Trên Word 2010, Hướng Dẫn Các Thao Tác Vẽ Hình Trong Word: Phần 1

Nhưng các yếu tố lối chơi tương tự như khả năng hệ trọng của Until Dawn còn sâu hơn hẳn những tựa trò chơi mà tín đồ viết nêu nghỉ ngơi trên.

Lối chơi của trò chơi sẽ luôn luôn xoay xung quanh “Butterfly Effect” (hiệu ứng cánh bướm), các “Totems” (vật tổ), “Clue” (manh mối) cùng mối quan lại hệ tương tự như tính cách của những nhân vật dụng với nhau.

Các chắt lọc và những trường đoạn bấm nút theo văn cảnh của Until Dawn được miêu tả “gay gắt” hơn và đôi lúc còn liên quan tới nhân tố thời gian

Đầu tiên là hiệu ứng cánh bướm của Until Dawn, đó là một chức năng chất nhận được người nghịch thấy được phần nhiều hệ quả mà người ta sẽ nhận thấy khi chọn một lựa chọn nào đó.

Từ đấy, làm việc lần chơi sau, bạn chơi sẽ sở hữu được kinh nghiệm để thử chọn những lựa chọn khác cùng coi hệ quả của chính nó sẽ là gì.

Thứ nhì là các tổ vật, được chia nhỏ ra thành “Death” (Cái chết), “Guidance” (Hướng dẫn), “Loss” (Mất mát), “Danger” (Nguy hiểm) cùng “Fortune” (Vận may).

Mỗi tổ đồ vật đều là 1 trong những điềm báo dành cho người chơi về phần đông gì đang diễn ra, nhưng lần chần diễn ra bao giờ và ở đâu (khá giống với ý tưởng phát minh phim đáng sợ Final Destination nổi tiếng).

Ví như khi bạn chơi tìm kiếm được Loss, đồ dùng tổ này sẽ xuất hiện một phân cảnh bé dại và ngắn của một nhân thứ nào đó sẽ bị chết…

Thứ cha là những manh mối, dễ dàng là giúp bạn chơi biết được những điều gì đang diễn ra trong câu chuyện, tương tự như tạo tính hiếu kỳ hơn nhằm kích thích bạn chơi khám phá về game các hơn.

Until Dawn có nội dung luân phiên quanh 8 nhân vật: Josh, Sam, Mike, Matt, Emily, Jessica, Chris và Ashley.

Họ cùng có mặt tại tòa nhà của Josh trên một ngọn núi tuyết, nhằm kỉ niệm 1 năm ngày mất của nhị người người mẹ sinh đôi Hannah cùng Beth, nhưng mà họ không còn hay biết điều gì đang chờ đón ở phía trước.

Mỗi sàng lọc của người chơi đều tác động tới các nhân vật, tới tình tiết cũng như kể cả hoàn thành của game. Mặc dù Until Dawn còn bị tác động phong bí quyết của những tập phim kinh dị “hạng B”, nhưng tín đồ viết cam đoan rằng game có diễn biến rất bất ngờ và vô cùng cuốn hút đang mong chờ người chơi thưởng thức.

*
*

Người viết xin bật mý đôi chút rằng việc đào bới tìm kiếm các mối lái này khôn cùng là đặc trưng và đóng góp 1 phần lớn vào cốt truyện, vì vậy fan chơi nên tò mò và tìm số đông ngóc ngóc trong Until Dawn nhé.

Và sau cuối không thể không nhắc tới là khối hệ thống mối quan tiền hệ cùng tính cách của những nhân vật. Until Dawn sẽ sở hữu những ngôi trường đoạn đối thoại, tuy được về tối giản nhưng đông đảo lựa chọn của fan chơi sẽ tác động và có đối sánh tương quan với nhau.

Từ một nhân đồ vật khá… yếu gan, tuy thế nhờ hồ hết lựa chọn không giống nhau trong suốt quá trình chơi mà gồm khi cuối trò chơi nhân vật này lại là người dũng cảm nhất; giỏi là nhân đồ vật A có thể sẽ ghét nhân đồ gia dụng B cũng do fan chơi lựa chọn, trường đoản cú đó sẽ sở hữu được những hệ quả khôn lường xảy ra.

Với lối chơi độc đáo và khác biệt kể trên kết hợp với một diễn biến kinh dị hay, thu hút và bất ngờ, nói theo cách khác Until Dawn đã làm khá xuất sắc khi biết đổi mới và tạo cho độ sâu cho bao gồm mình, chưa kể là hàng loạt những lựa chọn ảnh hưởng rõ rệt tính đến các trộn hù thường bắt gặp trong những phim kinh dị hạng B, dẫu vậy vẫn vô cùng kết quả vì chúng số đông rất bất thần và không thể tưởng tượng trước được.

Until Dawn luôn luôn biết tạo ra không khí kích thích tín đồ chơi lần tìm sâu hơn và gửi họ đi từ bất thần ngày tới bất thần khác (ngay cả đều trường đoạn bấm nút theo ngữ cảnh cũng ảnh hưởng tới game), thông qua nền tảng lối nghịch khá tốt của mình.

Ngoài ra game còn tồn tại giá trị đùa lại không nhỏ do vận dụng “hiệu ứng cánh bướm” thuộc thời lượng 9-10 tiếng cho 1 lần chơi.

BẠN SẼ GHÉT

*
*

CÒN ĐÓ NHỮNG HẠN CHẾ

Until Dawn vẫn còn đó các mặt giảm bớt và hầu như cũng đến từ những việc rớt khung hình của game.

Supermassive Games ko phải là 1 trong những hãng con nổi tiếng của Sony, tương tự như khả năng lập trình về tối ưu trang bị hoạ cấp thiết nào bằng những studio tăm tiếng khác, buộc phải việc cơ thể trồi sụt thất thường là vấn đề mà fan chơi sẽ hay thấy trong game, độc nhất là trong các đoạn cắt cảnh.

Tuy đang được update sửa lỗi sau đó, thực trạng rớt khung hình vẫn còn ra mắt nhưng không nhiều.

Một điểm chưa ưng ý nữa chính là các chọn lựa của Until Dawn còn khá đơn giản và dễ dàng ở một vài ngôi trường đoạn, như chỉ lựa chọn A tuyệt B thế vì tất cả thêm các lựa lựa chọn C tốt D để chế tạo ra sự khác biệt cho tín đồ chơi (điều này được gỡ gạc bằng hệ thống nhân trái được làm cực tốt của game).

Nếu có cơ hội ra đôi mắt phiên phiên bản tiếp theo thì tín đồ viết ước ao Until Dawn sẽ có không ít lựa chọn sâu sắc hơn.

Một thiếu sót nữa đó là các sàng lọc của Until Dawn còn khá dễ dàng và đơn giản ở một vài trường đoạn, như chỉ lựa chọn A hay B rứa vì bao gồm thêm các lựa lựa chọn C tốt D để sản xuất sự biệt lập cho tín đồ chơi